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Affichage des articles du mars, 2026

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Concept Art MORT

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Concept Art TASS

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  Ajout de grandes oreilles pointues pour avoir plus de visibilité.

Concept Art Sha-Rock

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  Case1 : plan court :  Vue de plaine des hautes terre a la tombé de la nuit. Le soleil eclaire le combat en passant derrière les montagnes qui sont visible au loin. Le Guerrier adulte semi-humain Sha-Rock, doté d’une queue de lézard habiler en guerrier expérimenté avec  dans chaque main de monstreuse griffes de combats en mythiles recouvertes de sang.  Il pousse un cri de victoire face au gigantesque Tusker du jeu asheron call mort a ses pieds.  Texte narratif : « Tuer seul un Tusker peut prendre plusieurs jours. La victoire n’est possible que pour les guerriers ayant parfaitement maîtrisé le drain de vie et d’endurance… »

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  Case 1 – plan court : Le jeune semi-humain Sha-Rock, doté d’une queue de lézard, s’entraîne face à un mannequin de combat en bois avec des griffes de combat. Celles-ci correspondent à des gants munis de lames affûtées. Ses épaules et son maintien montrent une forte fatigue. Son visage est recouvert de sueur, ses cheveux sont trempés. Son regard est vide, mais dans ses yeux brûle une flamme. Texte narratif : « Les griffes de combat ! L’arme préférée des valeureux guerriers tumeroks. » Case 2 – plan moyen : Le cadre de la case est ondulé. On voit maintenant Sha-Rock, semi-humain doté d’une queue de lézard, à l’âge adulte, habillé en guerrier expérimenté, équipé de monstrueuses griffes de combat en mythile. Il fait face à un gigantesque Tusker, issu du jeu Asheron’s Call . Texte narratif : « Les hautes plaines… » Case 3 – plan court : Le guerrier adulte Sha-Rock, semi-humain doté d’une queue de lézard, habillé en combattant expérimenté et équipé de monstrueuses griffes d...

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  Case 1 (plan rapproché sur le héros). Le jeune semi-humain Sha-Rock, doté d’une queue de lézard rentre par l'entrée principal de l'église du Dieu de la guerre BANE., Texte narratif :  « …pour nous entraîner. » Case 2 : plan moyen : Le jeune semi-humain Sha-Rock, doté d’une queue de lézard s'entraîne face a un mannequin de combat en bois avec une épée courte. Il est en pleine forme , son visage est calme et concentré. Texte narratif : « A l'épée courte… » Case 3 : plan court : Le jeune semi-humain Sha-Rock, doté d’une queue de lézard s'entraîne face a un mannequin de combat en bois avec une épée longue . Un peu de sueure apparait sur son visage. Il est toujours calme et concentré.  Texte narratif : « A l'épée longue… » Case 4 : plan court : Le jeune semi-humain Sha-Rock, doté d’une queue de lézard s'entraîne face a un mannequin de combat en bois avec une épée à deux main . Ses épaules et son maintien montre un début de fatigue. son visage est recouvert de s...

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  Case 1 (plan large) : Vue de dos du jeune petit homme Tass et du jeune semi-humain Sha-Rock,  doté d’une queue de lézard. Sha-Rock doit faire deux fois la taille du petit homme. Ils marchent, vus de dos, avec des sacs à la main. La rue est encombrée par une foule compacte d’habitants de toute espèces. Au loin, on aperçoit le quartier aux églises de Laelith. (Ambiance sombre, ville ou décor médiéval/fantastique)  Texte narratif : « Laelith est une ville animée. Les marchands des villages et des cités voisines viennent tous ici pour commercer. » Case 2 (plan moyen) : Tass et Sha-Rock se tiennent devant la porte gravée en bas-relief de l’église de Velsharoon. Ils discutent avec un moine. Case 3 (gros plan) : Le moine prend les sacs donnés par Tass et Sha-Rock. Texte narratif :« Après avoir fait les courses pour MORT… » Case 4 (plan large) :  Sha-Rock fait un signe à Tass en s’éloignant. Texte narratif : « …nous retournions dans nos églises respectives… »

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  Case 1: Le jeune humain au cheveux noir (MORT) passe une lettre a travers les barreaux de la  fenetre de sa chambre.  Case 2: Vue de l'extérieure du temple. Une fenetre avec des barreaux ou l'on voie une lettre  coincé entre les barreaux de la fenettre. juste en dessous l'enfant au cheveux chatin et a la queue  reptilienne (Sha-Rock) porte le petit homme (TASS) sur ces épaules pour lui permetre d'atteinte la  missive coincée entre les barreaux de la fenetre du temple. texte Sha-Rock dit : "Tu y es presque ! Attrape la Tass !" Case 3: Tass et Sha-rock lisent ensemble la missive. Tass tiens la lettre, Sha-Rock et derrière lui  et regarde. Texte Sha-Rock : "Alors, q'est ce qu'il dit ?"  Case 4: Tass répond a la question de Sha-rock. il a tjs la missive a la main et regarde l'autre  enfant. Texte Tass : "Je voudrais acheter ces ingredients" Case 5: Tass est dans une boutique d'apoticaire et achète des inngredients. Le comercan...

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  L’Église de  Velsharoon , ne pouvant se passer d’une manne aussi abondante et en perpétuelle augmentation, passa rapidement l'éponge aux incartades de MORT. Elle continua d’offrir, moyennant pécule, les services de soin de l'enfant. Pour chaque sacrifice et pour chaque soin il recevait quelques piecettes. Mais il n’eut plus l’autorisation de quitter l’enceinte de l’Église et de solides bareaux furent montés sur la fenettre de sa chambre. Pour pouvoir continuer ses recherches, il du passer par nous en nous mandatant par écrit tous se qu'il avait besoin.

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  Le petit commerce de MORT ne dura pas longtemps, car certains de ses clients allèrent au temple se plaindre du coût trop élevé des prestations de l’enfant. Je fus mandaté par mon contractant pour aller expliquer que de telles démarches n’étaient pas les bienvenues. Du haut de mes 8 ans, je pus sans difficulté mettre à terre une taverne remplie d’adultes avinés. Tass finit le travail en empoisonnant le vin du tavernier, ce qui mit fin à son commerce. Refonte de la page 5 Un artisan, furieux, se présenta pour se plaindre du travail de Mort et des prix qu’il pratiquait dans son établissement. En réalité, il espérait surtout obtenir une part des recettes du jeune garçon, mais Mort avait catégoriquement refusé. Informé de l’affaire, le père supérieur fit aussitôt convoquer Mort et lui passa un sévère savon. La sanction ne tarda pas : il lui fut désormais interdit de sortir jusqu’à sa majorité — fixée à douze ans à Laelith. Amer et frustré, Mort parvint néanmoins à faire passer un me...

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  Rapidement ses services furent tres demandés et il pu acquérir de nouvelle compétence en restant au temple. Chaque sacrifice lui apportait un peu d'expérience. Etant tres intélligent il profita des sorties autorisées pour réaliser son propre commerce de soin. L'Eglise désirant vérifier qu'il ne menait pas un commerce paralléle mandata les services du temple de BRABDOBARIS pour le surveiller. Tass fut designé. Mort grace à ses pouvoirs de détection de vie le découvra rapidement et lui proposa un marcher : moyenant une petite commition sur chaque transaction il ne remontait que des banalités au temple. Mort s'appercu aussi rapidement que les adultes ne tiennent pas leur promesse, il rechercha donc du coté des temples des guerriers un garde du corps fiable et peu chère. C est la que j'intervient. Comme Mort ma capacité à drainer la vie a tout de suite intéréssé mon ami, mais contrairement à lui je ne peux que me soigner. 

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  Laelith regroupe en un meme lieu de tres nomnreux temple, c est la que j ai rencontré mes deux amis. Tass qui est un petit-homme, lui est affilier à BRABDOBARIS, le Dieu des petits homme mais c'est aussi le dieu des voleurs, domaine dans lequel Tass excelle. Mort lui est un humain un peut particulier, bébé il draina la vie de sa mère qui moura en couche, son père ne supportant plus sa présence le confia à l'église de VELSHAROON, qui trouva tres rapidement une utilité dans ses pouvoir de drain de vie et de soin. Depuis ses 5 ans les personnes bléssé pouvait faire appel a lui en offrant au temple une bête en sacrifice. C'est Mort qui en drainant la vie de l'offrande, pouvait guérie le requierant. 

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  Moi c est Sha-Rock, je suis un semi humain. Mi homme, mi lezard. j'ai été concu lors du pillage d'un petit village de pécheur par une tribut d'homme lezard. Je n'ai jamais connue ma mère qui a décidé de me confier nourisson au temple du Dieu des guerriers de Laelith: Bane. Ils receuillent les enfants moyennant leurs "dévotion" pendant une grande partie de leurs vie et une formation de guerrier. Depuis mes 5 ans je réalise des taches pour le temple qui me nourris. Au début cela consitais à assister à l'office du matin, du midi, du soir et de se former aux arts de la guerre l'apres midi. 

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  Voici Laelith, la cité du Roi-Dieu. Tout en haut, perché comme au-dessus du monde, se dresse le palais du Roi-Dieu, veillé jour et nuit par ses nobles paladins. Derrière la seconde muraille vivent les nobles et les riches marchands, à l’abri du tumulte. Plus loin encore, au cœur de la troisième muraille, les familles les plus prospères jouissent d’un privilège rare : celui de résider au plus près du pouvoir. Tout en bas, là où l’air sent le sel et où les vagues viennent mourir contre les quais, s’étendent le temple des dieux et le quartier des pêcheurs. C’est là que je vis. Ajout image bonne définition

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