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Case 1 :
Devant un bâtiment imposant. Une grande enseigne représentant de façon très stylisée un groupe d’aventuriers combattant un dragon est suspendue au-dessus du bâtiment.
Un groupe d’aventuriers composé d’un magicien, d’un clerc et d’un guerrier entre dans le bâtiment.
Le jeune petit homme Tass est dans la rue et regarde le bâtiment de la guilde des aventuriers. À côté de lui, le semi-humain Sha-Rock, avec sa queue de lézard, regarde également le bâtiment.

Texte narratif :
« Deux aventuriers peuvent former un groupe, cela leur donne accès à des quêtes plus rémunératrices. »



Case 2 :

Le semi-humain Sha-Rock signe le registre que lui présente une des femmes au guichet des aventuriers.


Case 3 :
Une femme donne un badge de couleur bronze au semi-humain Sha-Rock.


Case 4 :
Le jeune petit homme Tass et le semi-humain Sha-Rock, avec sa queue de lézard, sont devant le panneau des offres d’emploi.

Dialogue :

Sha-Rock dit :
«  Par quoi on commence ?  »

Tass dit :
« Hum, voyons ce qu'il y a comme quête pour les débutants »


Case 5 :
Le jeune petit homme Tass et le semi-humain Sha-Rock, avec sa queue de lézard discutent.

Texte narratif :
« Ouais. ça pourrait être un bon début . Allons voir de quoi il s'agit. »


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