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STORYBOARD DÉTAILLÉ — Aestéria, la cité du Roi-Dieu


CASE 1 — PLAN GÉNÉRAL (Splash panel)

Cadrage :
Très large panorama en plongée douce, comme vu depuis un promontoire ou une colline voisine.

Description détaillée :
La cité d’Aestéria se déploie en cascade le long d’une colline escarpée, ses constructions s’empilant en terrasses irrégulières reliées par des escaliers, des arches et des rues étroites.
Au sommet, une statue colossale dorée représentant le Roi-Dieu domine l’ensemble, bras levé vers le ciel, captant la lumière du soleil. Autour d’elle, un complexe fortifié aux tours élancées marque le cœur du pouvoir.

En descendant :

  • Les habitations deviennent plus nombreuses, serrées, avec des toits de tuiles ocres et des façades en pierre claire.
  • Des remparts successifs dessinent des cercles concentriques autour de la colline.
  • Des bannières flottent au vent, arborant un symbole solaire.

En bas :

  • Le port est en activité : navires à voiles amarrés, marins déchargeant des caisses.
  • Le temple principal, reconnaissable à ses dômes et colonnes, s’avance vers la mer sur une plateforme rocheuse.

Premier plan :
Scène de vie : marchands, paniers de fruits, étoffes, pêcheurs réparant des filets. Les silhouettes donnent une échelle humaine à la grandeur de la ville.

Ambiance :
Lumière chaude de fin de matinée. Atmosphère vivante mais ordonnée. Sens de grandeur et de hiérarchie.

Texte :

« Voici Aestéria, la cité du Roi-Dieu. »


CASE 2 — PLAN MOYEN (Palais)

Cadrage :
Frontal avec légère contre-plongée pour accentuer la puissance du lieu.

Description détaillée :
Le palais est un vaste édifice symétrique en pierre blonde, richement décoré de colonnes, balustrades et sculptures.

  • De larges escaliers doubles mènent à une entrée monumentale.
  • Les fenêtres hautes sont encadrées de dorures et de vitraux discrets.
  • Des jardins parfaitement entretenus encadrent la cour : haies taillées, fontaines, statues.

Des nobles, reconnaissables à leurs vêtements élégants et colorés, circulent lentement dans la cour, accompagnés de serviteurs.

Ambiance :
Silence relatif, atmosphère contrôlée, presque figée. Tout respire la richesse et la stabilité.

Intention visuelle :
Montrer un monde fermé, éloigné du tumulte du reste de la ville.

Texte :

« Tout en haut se dresse le palais du Roi-Dieu. »


CASE 3 — PLAN RAPPROCHÉ (Paladins)

Cadrage :
Plan à hauteur d’homme, centré sur deux gardes.

Description détaillée :
Deux paladins imposants encadrent une large porte en pierre sculptée.

  • Leur armure est bleue et dorée, ornée d’un symbole solaire rayonnant.
  • Le métal est poli, reflétant la lumière.
  • Ils tiennent de longues hallebardes verticales, parfaitement immobiles.

Derrière eux :

  • Une volée de marches mène à l’intérieur du palais.
  • Des silhouettes nobles passent, encadrées par d’autres gardes.

Le contraste entre leur immobilité stricte et le mouvement discret des passants souligne leur rôle de gardiens.

Ambiance :
Autorité, discipline, sacralité du pouvoir.

Texte :

« Gardé par ses nobles paladins. »


CASE 4 — PLAN LARGE (Troisième muraille)

Cadrage :
Perspective légèrement en diagonale pour montrer profondeur et circulation.

Description détaillée :
Une immense porte fortifiée s’ouvre dans une muraille épaisse, construite en blocs de pierre massifs.

  • Une arche sculptée est surmontée d’un symbole solaire gravé.
  • Des gardes contrôlent les entrées et sorties.

À l’intérieur de l’enceinte :

  • Rues plus larges, bâtiments mieux entretenus, façades décorées.
  • Habitants bien habillés, marchands prospères, enfants accompagnés de domestiques.

À l’extérieur (premier plan ou bord de case) :

  • Population plus modeste, vêtements simples, attente ou observation.

Ambiance :
Frontière sociale visible. Tension discrète entre inclusion et exclusion.

Intention visuelle :
Montrer une séparation nette entre richesse et reste de la population.

Texte :

« Les familles les plus prospères ont obtenu le privilège de vivre à l’intérieur de la troisième muraille. »


CASE 5 — PLAN LARGE (Temples et port)

Cadrage :
Ouvert vers l’horizon marin.

Description détaillée :
Un grand temple aux dômes patinés par le temps s’élève sur une plateforme rocheuse au bord de l’eau.

  • Colonnes massives, escaliers descendant vers la mer.
  • Bannières sacrées flottant au vent.
  • Statues de divinités alignées le long du parvis.

Autour :

  • Fidèles en prière, prêtres en procession.
  • Marins déposant des offrandes avant de partir.
  • Navires oscillant doucement sur les vagues.

La mer s’étend à perte de vue, lumineuse et légèrement agitée.

Ambiance :
Spiritualité mêlée à la vie quotidienne. Lien fort entre religion et survie (mer, pêche, voyage).

Texte :

« Tout en bas, devant l’océan infini, se dressent les temples sacrés des dieux. »


CASE 6 — PLAN MOYEN (Quartier des pêcheurs)

Cadrage :
Immersif, proche des personnages.

Description détaillée :
Quartier dense construit en bois et pierre, directement au contact de l’eau.

  • Pontons grinçants, cordages, filets suspendus.
  • Petites maisons serrées, parfois usées par le sel et le vent.

Vie quotidienne :

  • Pêcheurs triant leurs prises
  • Enfants courant entre les barques
  • Femmes réparant des filets ou vendant du poisson

Premier plan :
Un homme (probablement le narrateur) tient un panier rempli de poissons.

  • Visage marqué par le travail
  • Vêtements simples, usés
  • Regard tourné vers la ville, suggérant une distance avec les hauteurs

Ambiance :
Vivante, bruyante, plus rude mais chaleureuse. Odeur implicite de sel, poisson, bois mouillé.

Intention visuelle :
Ancrer l’histoire dans un point de vue humain et modeste.

Texte :

« Enfin, face aux embruns, s’étend le quartier des pêcheurs — c’est là que je vis. »

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